《怪物猎人:世界》是基于《怪物猎人2G》的基础上制作的全新一代游戏,其全新的技能设定则与其他系列作品完全不同,技能不再是配点数发动技能,而是穿上就有,且技能增加了等级。

既然改了技能机制,就一定会有新老技能的更迭。新技能固然适应新的机制,但老技能却充满了情怀,那么这一篇就来谈谈《怪物猎人:世界》中那些消失的《怪物猎人2G》的技能。

气息:15点发动“神之气息”可以让铁镐、虫网等物品损坏几率降低一半;10点发动“精灵气息”,损坏几率降低1/4;-10点发动“恶灵气息”,损坏几率上升1/4;-15点发动“恶魔气息”,损坏几率上升一倍。

《世界》中由于取消了捕虫网和铁镐等消耗物品,让采集变得更容易,同时不会占用更多的物品空间,所以这个技能当然就被取消了。曾几何时看到一片矿却没有铁镐的痛苦现在的猎人们恐怕是体会不到了……

千里眼:15点发动“自动标记”在地图上显示大型怪物位置;10点发动“探知”偶尔显示一下大型怪物所在位置。

由于“导虫”系统的引入,“千里眼”也成了绝唱。不过也可以理解,毕竟《世界》的地图太复杂,如果只能看地图恐怕又要花费大量时间去找怪物了。另外那个隐藏的向气球招手获得“探知”的效果也取消了。

气配:10点发动“隐秘”,联机时不容易成为怪物的目标;-10点发动“挑衅”,容易被怪物攻击。

显然新大陆有了“职业”定位,且“挑衅”也需要衣装才能达成,所以为了贝爷考虑,“气配”显然不适合新大陆的联机设定。

抗菌:10点发动“异臭无效”不会进入异臭状态。

异臭状态是什么效果?难道怪物也会大便玉让猎人强制换区?当然不是,是你一定时间内无法使用可以“吃”的物品。《世界》中没有以“臭”作为武器的怪物,所以这个技能自然就不会出现了。

自动防御:10点发动“自动防御”可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御正面的攻击。

手残福音,根本不需要什么技术的技能,但到了《世界》中,就算取消了这个技能也一样不需要什么防御技术,都用防反了。

扩散弹强化:10点发动“扩散弹攻击力UP”扩散弹攻击力提高1.3倍。

别的不说,这个技能如果没取消,那恐怕《世界》再也不会有其他武器了。

调和成功率:20点发动“调和成功率+45%";15点发动“调和成功率+25%”;10点发动“调和成功率+15%”;-10点发动“调和成功率-15%”……

《世界》中不会出现调和不成功的现象,这间接的减少了难度。毕竟2G年代如果损失了贵重的素材还是会很心疼的,所以5本调和书必须都备齐再配上“调和成功率+45%”才敢调和。

地图:10点发动“地图常驻”可以随时查看地图。

神马?地图还需要技能,当年的猎人都是怎么开荒的……

偷盗无效:10点发动“偷盗无效”可以让猫和毒怪鸟的偷盗无效,但对霞龙无效。

以前还有怪物会从猎人身上随机偷取物品,简直桑心病狂,被偷后那叫一个气。

耐学:10点发动“耐雪”变成雪人无效。

《世界》中目前没有雪地地图所以这个技能就无从谈起,不过明年的大型DLC会增加雪山地图,那么“雪人”异常状态是否也会加入其中?如果加入,“耐雪”自然也会随之出现,到时候恐怕是个1级技能吧。

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